极地探险

这道竞赛题是利用电吹风吹出的风力作动力,将一个水陆两用的交通工具从水中开到陆上。

限制条件:

1.水陆两用交通工具本身不得使用任何动力,最好利用废旧物品组装。

2.提供动力的电吹风由组委会统一提供。——“长风”牌300W家用电吹风或同样功率的电吹风。

3.可以对电吹风加以改造,但须在比赛时进行。

4.竞赛场地是150厘米×200厘米的水陆两地。场地内会有障碍物(浮冰),障碍物与障碍物之间最小距离为20厘米。

5.参赛队5名队员同时参赛。

6.每个参赛队可在赛前制作4个无眼孔的面具(或大头娃娃),不得使用市售的成品。

7.一名队员负责现场指挥,可以来回跑动,该名队员只许发口头命令,不得接触其他4名队员,不得进入竞赛场地。

8.另4名队员头戴面具,手持吹风机,按照指挥的命令,向交通工具提供动力。这4名队员事先定位置,比赛开始后,不得移动,但手和吹风机可以进入比赛场地。9.交通工具起点在水中,终点在陆上,水中有浮冰,水与陆之间的斜坡倾斜度30°左右。

10.比赛时间限定为5分钟。

11.交通工具沉没水中,指挥可以用手捞起,置于沉没处的水面,继续比赛。只限于一次。这是指挥唯一可以进入比赛场地的机会。

12.水深为10厘米左右。

计分:

1.交通工具第一个到达终点的队得分为100分,其他参赛队根据与第1名的成绩之比计分。例如,第1名120秒完成,第2名180秒完成,则第2名得67分。

2.交通工具设计和制作的创造性、性能和外观:1—20分

3.面具设计和制作的创造性和幽默性:1—10分4.其他创造性(包括通讯联系、改造吹风机等):1—10分

5.整体效果:1—10分扣分:

1.对交通工具使用其他动力:扣1—100分2.面具有孔或透光:扣1—100分

3.交通工具沉没一次:扣20分

4.交通工具再次沉没:扣1—80分

5.交通工具未沉没,指挥进入比赛场地:(每次犯规)扣1—50分

6.指挥触及其他队员(每次犯规):扣1—20分7.提供动力的队员移动位置(每次犯规):扣1—20分

8.使用成品面具:扣1—20分

669.交通工具在5分钟内未到终点:扣1—100分